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绿色网络游戏时代 健康游戏风何时吹起
新闻来源:新网游  发布时间:2006-9-15 9:42:56  

两个多月的暑期转眼就过去了,在夏日炎炎中,喜爱游戏的玩家度过了自己愉快的节日,但这个假日对游戏业来说也并不平静。因为在社会舆论上,讽刺游戏、误解游戏、打击游戏等这样的讨论也随着暑期的到来增加了不少。暑期一到,在家长和老师眼中,如果孩子遭遇了游戏,就像碰见了洪水猛兽,更是加紧提防。于是社会舆论纷纷争相报导,各种专题节目更是在黄金时间播出,甚至有些记者干脆的将网络游戏定为电子毒品……笔者身为游戏界业内人事,对此表现出深深的无奈。在现在的情况下,完全对孩子封杀游戏已经不太可能,这就需要更好的引导,需要一些健康游戏来承载起这样的市场,合理的分配好孩子们的业余时间。

从游戏本身解决健康问题:

一直以来,网络游戏中暴力、色情等内容的负面影响让社会各界备受困扰。为了解决这些问题,各大网络游戏开发商、运营商纷纷改变游戏的内容和模式以迎合人们的口味,推出了大量内容健康化的网络游戏,即绿色网游。这些网游与传统角色扮演类网游最大的区别在于采用回合制,具有阶段性,使玩家不必为了提升等级或者经验、金钱不断地投入时间与精力,不论是战斗画面还是PK比赛,都没有传统网游血腥暴力的表现,取而代之的是Q版卡通的形象和轻松的娱乐方式。

分析师认为,绿色网游的复合年均增长率潜力高达80%,并有望在五年内抢占半数以上的市场收入份额。而根据艾瑞资讯的数据,中国网络游戏市场容量高达61亿元。这类回合制游戏目前在中国市场上以《梦幻西游(专区 下载 账号注册 搜狗 说吧)》和《大话西游II(专区 搜狗 说吧)》为首超过数百万的玩家占据了主要游戏市场。

绿色网游除了上面提到的回合制游戏,近期比较火暴的就是休闲竞技游戏,其中以音乐竞技和体育竞技为主。这些游戏能全方位的培养孩子的兴趣爱好,丰富孩子的课外生活,如果家长能正确引导的话,游戏还是能起到益教娱乐的作用。

如果游戏健康化,相信作为青少年的娱乐方式之一,家长也不会盲目反对了。

健康网游玩家群体增长

首先绿色网游面对的对象是广大青少年,青少年作为网游的主要群体,如何对其进行保护成为了业界越来越关心的问题。现在的网络游戏就像是当年孩子们手中的玩具,多从益智、娱乐等角度出发的话,就能很好的辅助青少年的成长,从游戏的内容上培养孩子们的业余爱好和知识面,培养孩子的审美能力和正义感,这都是网络游戏的优势所在。现在的绿色健康游戏中,也有很有代表性的游戏如《梦幻西游》等将知识考试加入其中,天文地理等问题不但让青少年乐此不疲,成年人也对这样结合了考试的游戏津津乐道。不过这种考试系统还需要游戏制作公司不断完善,真正做到从知识性出发。

健康网游吸引力所在

有分析人士认为,绿色网游之所以能异军突起,是因为满足了市场的潜在需求,人们在高压的生活之余需要寻找能迅速减压并缓解情绪的“药方”。现代人肩负事业和家庭的双重压力,生活节奏越来越快,在业余时间需要及时舒展自己疲惫的身心。休闲游戏则正是以娱乐、休闲为定位,这类游戏不以枯燥的升级为主,而是以丰富的游戏内容和精美的画面吸引广大玩家。同时,游戏操作简单轻松,玩家们在短时间内就可以获得游戏所带来的互动趣味和成就感,将其作为工作间隙的一种调剂。

此外,绿色游戏另一个吸引人的地方在于能让玩家们在游戏中沟通。休闲游戏看重聊天功能,这样一款游戏就成了网上的交际工具。当网友腻烦了社区交友、聊天QQ交友后,以游戏为载体的交友形式获得了玩家的认可。时下一些流行的回合制休闲游戏和竞技类休闲游戏都从聊天系统上大做文章,表情符号等辅助聊天的工具也越来越完善,工作之余与他人轻松的沟通这也确实是一种很惬意的放松方式了。

政府引导健康网游方向

前一段时间,业界吵的最火的就是这个防沉迷系统。对于网络游戏的态度,国家政策基本上体现为“两手抓”:一面积极扶持,一面加大监管和整治。业内人士指出,在监管方面虽然采取了一系列措施,但成效并不显著。

我国网络游戏市场还处于发展的初期,存在产品结构单调、产业布局不尽合理、原创作品不多、文化品位不高等诸多不容忽视的问题,有的还比较严重。这些问题导致我国网络游戏产业层次不高,社会形象不好,影响了我国网络游戏市场的健康发展。因此,有关部门从各个层面加强监管是十分必要的,但除了监管以外,更重要的是从发展层面予以扶持。在“防沉迷”政策出台后,虽然网易、九城等国内知名企业公开对此系统表示支持,但是许多玩家都对防沉迷系统抱着“既来之,则安之”的心态。将来它的作用能够发挥到多大,仍然是个未知数。而且玩家势必会想出一些“反防沉迷系统攻略”的办法来继续玩游戏。如何更好的推行“防沉迷”,这就需要游戏开发商在游戏中做文章了,像《梦幻西游》《魔兽世界(专区 资料片 搜狗 魔兽说吧)》等游戏在游戏中本身就设计了双倍时间,这样就更好的辅助防沉迷系统,让玩家在3小时内得到足够的乐趣和享受。而且这类游戏也是计点扣费,从根本上支持节约玩家的时间,反对长时间“泡”游戏这样的现象。

健康戒网瘾,教育与游戏共提高

有关专家认为,外界的约束力虽然能起一定作用,但要把孩子从对网络游戏的沉迷中解脱出来,不能完全责怪网吧和网络游戏,需要把家长和社会各个方面的力量调动起来,形成对游戏的正确认识,并对孩子用更贴心的办法来加以引导。一位学生家长对笔者表示:“家长都管不住的孩子,一个系统软件也管不了。”现在所开发的防沉迷系统,在很大程度上只能是普及健康网络游戏的概念。网瘾更多的是心理方面的依赖,这不是简单的技术手段能够解决的。

不少玩家还提到,要治疗网游成瘾的顽疾,还应从游戏内容的方面加以考虑,减少可能让玩家沉湎其中的内容设计,让游戏真正成为生活中的一种娱乐。网易、九城等网游厂商也都认识到,从长远经济效益来看,防沉迷系统对游戏产业的健康稳定发展是一种良好保证。因此,不少厂商开始将注意力转向那些可供全家人一起休闲娱乐的新型游戏,“益智、健康、绿色、家庭”成了他们推出新游戏时的宣传语。

绿色食品、绿色电器、绿色办公……时下绿色和健康已经成为人们生活中重点关注的话题,网游的发展也慢慢的走上了绿色轨道,随着《梦幻西游》《三国豪侠传》《泡泡堂(专区 下载 账号注册 搜狗 说吧)》《劲舞团(专区 劲舞视频 下载 免费账号 搜狗 说吧)》等第一批绿色网游的公布,越来越多的公司走上了绿色健康网游之路,相信不久的将来,绿色和健康,定会深受广大玩家的喜爱。

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